Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 12

Тема: [RTP2023] Project: Evil

  1. #1

    По умолчанию [RTP2023] Project: Evil

    Project: Evil

    Рабочее название: Project: Evil
    Жанр: квест + интерактив
    Автор: xrenj
    Движок: RPG Maker ХР
    Графика: RTP
    Музыка и звук: RTP
    Время полного прохождения: от 40 мин до часа
    Время выхода: 12.03.2023 (завершена).

    Описание: Порой достаточно немногого, чтобы стать злодеем!

    Достоинства:
    - Любопытный квестовый сюжет;
    - Различный интерактив (бои, пятнашки, головоломки и тд.)

    Недостатки:
    - Сюжетно история завершена только на 50% (планируется 2 часть, но отдельно);
    - В игре одна концовка, но множество смертей (для кого-то может быть минусом).
    В общем, сохраняйтесь почаще!

    Спойлер Скриншоты::








    Ссылка на скачивание: Union
    (ссылка обновлена)
    Последний раз редактировалось xrenj; 12.03.2023 в 18:50.

  2. #2

    По умолчанию

    Поиграл до первого вылета.
    Спойлер баги:

    Произошло после предложение Мэриан поиграть в игру.


    Проходимость тайлов.


    Имя говорящего не то.


    Игра показалась уж очень медленной. Герой бегать не может, при этом постоянно надо шататься туда-сюда. Двери открываются, как в слоумо.
    Не понравились переходы между картами строго в определенном месте.
    Немного не понял сеттинг. Это фэнтези? Тогда, почему герой удивляется летающей феи? Если средневековье, то, наоборот, как то он быстро принял ее. Типо, ну фея и фея, пофиг, сто раз такое видел. Тоже самое и с подвалом.
    Подстава со стражниками вообще показалась странной. Они даже в комнату свою не возвращались, а вдруг узнали обо всем. Да и герой первый день тут и уже все знает, где что у кого лежит, и где какой ящик. Инфу из воздуха собрал. При этом, когда корзинку надо было отнести, на него озарение пришло только на месте и пришлось возвращаться назад написать записку. А в цветы он почему не написал записку?
    В общем интересно, чем закончится история, но с некоторых моментов ловлю фейспалм.
    NO GAME - NO LIFE

  3. #3

    По умолчанию

    Спасибо за подробный отзыв. Сейчас обновлю ссылку в шапке.
    Добавил весь РТП - это почти не повлияет на вес игры, как оказалось, чтобы больше такого бага точно не выплыло.
    И совсем чуть-чуть поменял момент с подставой стражи. Согласен, что немного странновато. Хотя, не факт что сильно изменилось (костыль, одним словом).
    Но уже на данном этапе финального дня пока, что есть...
    Да, логика, возможно, местами подхрамывает. Со стороны, наверное, виднее.

    По поводу сеттинга, все-таки как автор представляю себе больше фэнтези. Но не с героической позиции что ли... Тут герой обычный человек, в обычной семье, который может знать о существовании разных существ, но они для него "где-то там", не видит их каждый день в быту. Как-то так.

  4. #4

    По умолчанию

    Прошел. Не зацепило что-то.
    Спойлер Где логика?:

    История не продумана. Никакого сопереживания герою не было, ибо не раскрыт нисколько. Драмы не получилось.
    Девку убил за просто так. В тот момент лишь была мысль:" ну и мудак." И как он ее убил? Если задушил, то капитан балбес.
    При этом герой вообще походу бревно без чувств. Он в первый раз убил, и спокойно такой пошел дальше по своим делам. Да киллеры просто стоят в сторонке на его фоне.
    Да и сама девка видимо умом не блещет. Побежала с первым встречным окольными путями, вообще ничего о нем не зная. Сыграли в крестики нолики и она прониклась к нему? Бред же, нет?
    Далее, сам кинжал он нашел в лесу в сундуке, перед этим напугав своим ревом призрака. Это ваще че было? Там целый склад с оружием рядом, а мы ищем по какому-то непонятному наитию ножик в лесу.
    Слева снеговики с сундуком. Зачем они там? Просто ради непонятной смерти, ну ок.
    NO GAME - NO LIFE

  5. #5

    По умолчанию

    История интересная, жаль вот только я не понял, как увидеть ее конец. Вроде и в крестики-нолики победил, кинжал в сундуке нашел, один фиг в домике мне говорят, что юнцов на охоту не возьмут пока не будет, хотя бы кухонного ножа... На кухне повар не активен, ножик со стола не взять... Какая-то непонятка, поэтому два раза получил геймовер с утоплением...

    По игре, очередная грустная история от автора. Ну, а почему бы и нет, не всегда же все должно быть хорошим и добрым. Сам геймплей, в принципе прост, единственное, что порой появлялись моменты, когда непонятно что делать. Например: подмена кошелька. Пока тупо в этот дом не вошел, не понятно было что надо именно сюда. Возможно, я что-то упустил поэтому постоянно получал геймовер, буду рад подсказке, так как интересно чем все закончилось.

  6. #6

    По умолчанию

    Спасибо) Радует, что по большей части хорошее пока впечатление...
    Спойлер для Kupo:
    Все правильно сделано, что кинжал нужно найти в сундуке, только обязательно экипировать надо было. И идти играть в крестики-нолики только в самом конце (после успешной охоты)
    Последний раз редактировалось xrenj; 14.03.2023 в 17:57.

  7. #7

    По умолчанию

    Спойлер Прохождение:

    только обязательно экипировать надо было
    На мой взгляд, это не очевидный момент... Но это только мое мнение. Я бы не догадался.


    Спойлер UPD::
    Прошел игру, сюжет зашел, может потому что давно не видел ГГ такими ушлепками. Хотя с другой стороны, такой ли он злодей? Парень выживал как мог, у него была своя правда и свои мотивы. Да может подача сюжета довольно скомкана, не шибко раскрыта и драматизирована, не раскрыты чувства и мысли ГГ, но мне зашло.

    Из непонравившегося, это медлительность и неочевидность, в некоторых моментах.
    Последний раз редактировалось Kupo; 14.03.2023 в 21:36.

  8. #8

    По умолчанию

    Прошёл без затыков, по советам феи, обгрызла собака, стал снеговиком, утоп. Подумалось, может это он в аду все переживает раз за разом, пока раскаяние не настигнет, а фея вроде сотоны.

  9. #9

    По умолчанию

    Спойлер для Kupo:
    Ну, как бы сказать, тут в этом и задумка была... Без второй половины, про не такого уж "героя", к сожалению, пока не так наглядно. Но делать весь сюжет полностью в более сжатом варианте было бы полным провалом.
    Приятно, что зашло и в итоге, по большей части, даже несмотря на такой "непропеченый" геймплей. Мотивирует...
    Надеюсь, когда-нибудь все же завершу эту историю.

  10. #10

    По умолчанию

    votetot
    Хорошая теория! Очень хорошая... Ну как бы демон Гоэтии, да.
    Последний раз редактировалось xrenj; 15.03.2023 в 00:57.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[RTP2023] Project: Evil